Version: 2020.2
言語: 日本語
public bool Resize (int width, int height, TextureFormat format, bool hasMipMap);

説明

テクスチャをリサイズします

Changes size of texture to width by height, format to textureFormat and optionally creates mipmaps. After resizing, texture pixels will be undefined. This function is very similar to the texture constructor, except it works on existing texture object.

Apply を呼び出して、変更したピクセルを実際にグラフィックスカードにアップロードします。

The texture has to have read/write enabled flag set in the texture import settings.


public bool Resize (int width, int height);

説明

テクスチャをリサイズします

Changes size of texture to width by height. After resizing, texture pixels will be undefined. This function is very similar to texture constructor, except it works on existing texture object.

Apply を呼び出して、変更したピクセルを実際にグラフィックスカードにアップロードします。

テクスチャはインポート設定で読み取り可能フラグが設定されている必要があります。