Version: 2020.2
言語: 日本語
public bool IsSleeping ();

説明

Rigidbody がスリープ態であるか判定します

スリープ状態はオブジェクトが休眠状態のときに物理シミュレーションから一時的に外すのに使用する最適化手法です。この関数によりオブジェクトが現在スリープ状態にないことを判定します。

See Also: Sleep, WakeUp, IsAwake.