Version: 2020.2
言語: 日本語
public void OnEnable ();

説明

オブジェクトがロードされたとき、この関数は呼び出されます。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.AssetImporters;

public class ExampleScript : AssetImporterEditor { public override void OnEnable() { base.OnEnable(); Debug.Log("editor was enabled"); } }

OnEnable はコルーチンにすることができません。