Version: 2020.1
言語: 日本語
public bool Remove (ShaderVariantCollection.ShaderVariant variant);

パラメーター

variant 追加するシェーダーバリアント

戻り値

bool コレクションにない場合は False です。

説明

コレクションからシェーダーバリエーションを追加します。

関連項目: Add, Contains.