Version: 2020.1
public void Rebind ();

説明

すべてのアニメーションプロパティーと Animator のあるメッシュデータをリバインドします

この関数は手動でスクリプトによってゲームオブジェクトの階層を変更したときメッシュのコンバインや完全な Transform の階層をスワップするようなことができます。