Version: 2020.1
public Vector3 GetIKPosition (AvatarIKGoal goal);

パラメーター

goal参照された AvatarIKGoal

戻り値

Vector3 この関数により指定された IK ゴールに対するワールド空間における現在の位置を取得します。

説明

IK ゴールの位置を取得します。

IK ゴールは特定のボディパーツのターゲット位置および回転です。Unity により開始位置からパーツをターゲットに向けて移動する方法を計算できます(すなわちアニメーションから取得された現在の位置および回転)。

この関数により指定された IK ゴールに対するワールド空間における現在の位置を取得します。

See Also: GetIKPositionWeight, SetIKPosition.