Version: 2019.4
public void Stop ();

説明

Animation クラスから再生したすべてのアニメーションの再生を停止します。

アニメーションを停止させるとスタート位置に巻き戻されます。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }

void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") &amp;&amp; anim.isPlaying) { anim.Stop(); } } }

public void Stop (string name);

説明

name の名からアニメーションを停止します

アニメーションを停止させるとスタート位置に巻き戻されます。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }

void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") &amp;&amp; anim.isPlaying) { anim.Stop("CubeJump"); } } }