Version: 2019.3

Mesh.GetBlendShapeFrameVertices

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public void GetBlendShapeFrameVertices (int shapeIndex, int frameIndex, Vector3[] deltaVertices, Vector3[] deltaNormals, Vector3[] deltaTangents);

パラメーター

shapeIndexフレームのシェイプインデックス
frameIndex重みを取得するフレームインデックス
deltaVertices取得されるフレームの頂点の差分の出力配列
deltaNormals取得されるフレームの法線の差分の出力配列
deltaTangents取得されるフレームの接線の差分の出力配列

説明

ブレンドシェイプフレームの deltaTangentsdeltaTangentsdeltaTangents を取得します

deltaVetrices, deltaNormals and deltaTangents arrays must be of size = Mesh.vertexCount. Add Mesh vertices, normals or tangents to convert from frame deltas to full vectors. deltaNormals or deltaTangents may be set to null if there is no normals or tangents to be retreived for a frame.