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float ハンドルの普遍的なスクリーンサイズです。与えられたハンドル位置からカメラまでの距離に基づきます。
特定の位置でマニピュレーターハンドルのワールド空間のサイズを取得します。
適切なサイズを計算するために現在のカメラを使用します。