マニュアル
スクリプトリファレンス
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PointerInputModule
.DeselectIfSelectionChanged
マニュアルに切り替える
protected void
DeselectIfSelectionChanged
(
GameObject
currentOverGo
,
EventSystems.BaseEventData
pointerEvent
);
パラメーター
currentOverGo
現在ポインタが乗っているゲームオブジェクト
pointerEvent
現在のイベントデータ。
説明
現在のポインタの GameObject が異なっている場合、現在の選択された GameObject を非選択状態にします。