マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2019.2
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
スクリプトリファレンス
Version:
2019.2
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
Matrix4x4
.operator *
マニュアルに切り替える
public static
Matrix4x4
operator *
(
Matrix4x4
lhs
,
Matrix4x4
rhs
);
説明
ふたつの行列を乗算します。
返される結果は
lhs
*
rhs
です。
public static
Vector4
operator *
(
Matrix4x4
lhs
,
Vector4
vector
);
説明
行列で
Vector4
に変換します。