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レイアウト要素の最小の幅を返します
ILayoutElement の実装によって GameObject 上のすべてのコンポーネントが照会されます。この設定の値を持つもっとも優先順位の高いものが使用されます。もしこの設定を複数のコンポーネントが持ち、同じ優先順位である場合、それらの最大値が使用されます。