Version: 2019.1
public static float GetFlexibleSize (RectTransform rect, int axis);

パラメーター

rect照会するレイアウト要素の RectTransform
axis照会する軸。0 か 1 になります

説明

レイアウト要素のフレキシブルなサイズを返します

ILayoutElement の実装によって GameObject 上のすべてのコンポーネントが照会されます。この設定の値を持つもっとも優先順位の高いものが使用されます。もしこの設定を複数のコンポーネントが持ち、同じ優先順位である場合、それらの最大値が使用されます。