Version: 2019.1
public void ActivateInputField ();

説明

Events 処理を行う InputField を有効にする機能。

アクティブでない場合のみ有効にします。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class Example : MonoBehaviour { public InputField mainInputField;

// Activate the main input field when the Scene starts. void Start() { mainInputField.ActivateInputField(); } }