eventData | 現在のイベントデータ。 |
この EventTrigger に関連するオブジェクトが更新されると、EventSystem に呼び出されます。
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;
public class UpdateSelectedExample : MonoBehaviour, IUpdateSelectedHandler { public void OnUpdateSelected(BaseEventData data) { Debug.Log("OnUpdateSelected called."); } }