Version: 2019.1
public void ActivateCurrentOffMeshLink (bool activated);

パラメーター

activatedリンクが有効かどうか

説明

現在の OffMeshLink オブジェクトを有効/無効にします

この関数によりエージェントが現在待機している位置の OffMeshLink を有効/無効にします。ゲーム世界で 新たに発見したエリアへアクセスできるようにする場合や エリアへの障害物の作成/破棄に役に立ちます。

no example available in C#