マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
マニュアル
スクリプトリファレンス
言語:
日本語
English
中文
日本語
한국어
スクリプトリファレンス
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
サポートあり
サポートなし、非推奨
Shadow
.ApplyShadow
マニュアルに切り替える
protected void
ApplyShadow
(List<UIVertex>
verts
,
Color32
color
, int
start
, int
end
, float
x
, float
y
);
パラメーター
verts
頂点リスト
color
影のカラー
start
開始のインデックス
end
終了のインデックス
x
影の x オフセット
y
影の y オフセット
説明
開始から終了までの頂点を複製たものにオフセットによって影として扱います