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論理コピー (s) (D3D11.1 のみ)
この処理はソースのビットをターゲットにコピーし、効果的にブレンドを無効化します。現在このモードは DX11.1 クラスハードウェアと DX ランタイムの D3D11 レンダラーでのみ利用可能です。