Version: 2018.2
public void RefreshPrototypes ();

説明

TerrainData オブジェクトで利用可能なプロトタイプ (すなわち、詳細メッシュアセット) のすべての値を再度読み込みます。

これはプロトタイプのアセットを変更すると、メニューコマンド Terrain > Refresh Tree and Detail Prototypes と同じように地形を更新するエディターのスクリプトで使用できます。