Version: 2018.2
public void AssignNewShaderToMaterial (Material material, Shader oldShader, Shader newShader);

パラメーター

materialnewShader に割り当てる必要があるマテリアル
oldShaderプレビューシェーダー
newShaderマテリアルに割り当てる新しいシェーダー

説明

このメソッドは新しいシェーダーが Material を選択したときに呼び出されます

プレビューシェーダーからの状態にもとづいて新しいシェーダーを設定するために使用できます。"base.AssignNewShaderToMaterial" を呼び出して "material.shader" 実際に設定することを確認します。