Version: 2018.2
public void AddRelativeForce (Vector2 relativeForce, ForceMode2D mode= ForceMode2D.Force);

パラメーター

relativeForce力の X および Y 軸方向の成分
mode指定した力の適用方式

説明

座標システムを基準にリジッドボディ 2D に力を加えます。

力は X および Y 軸方向の別々の成分として指定され( 2D 物理挙動では Z 軸方向がないことに注意)、オブジェクトは力 = 重さ x 加速度の法則にしたがって、加速が加えられ、重さが大きいほど特定速度まで加速させるのに、より多くの力が必要となります。

See Also: AddForceAtPosition, AddTorque, mass, velocity, AddForce, ForceMode2D.