public void SetGlobalMatrix (string name, Matrix4x4 value);
public void SetGlobalMatrix (int nameID, Matrix4x4 value);

説明

"set global shader matrix property" コマンドを追加します。

コマンドバッファが実行されるとき、グローバルシェーダーの Matrix プロパティーをこの時点で設定されます。効果は Shader.SetGlobalMatrix が呼び出された場合と同じです。