public void SetGlobalFloatArray (string propertyName, float[] values);
public void SetGlobalFloatArray (int nameID, float[] values);
public void SetGlobalFloatArray (string propertyName, List<float> values);
public void SetGlobalFloatArray (int nameID, List<float> values);

説明

"set global shader float array property" コマンドを追加します。

コマンドバッファが実行されるとき、グローバルシェーダーの float 配列プロパティーはこの時点で設定されます。効果は Shader.SetGlobalFloatArray が呼び出された場合と同じです。