public void ServerChangeScene (string newSceneName);

パラメーター

newSceneName変更したいシーンの名前。サーバーではすぐにシーンの切り替えが行われ、接続しているクライアントにシーンの切り替えを行う命令をメッセージとして送信します。

説明

networkSceneName を設定していれば、サーバー上でシーンの切り替えが行われます。

このサーバーに接続するクライアントは自動的にこのシーンに切り替わります。onlineScene あるいは offlineScene が設定された場合、これは自動的に呼び出されるがゲームが進行中はシーンを切り替えるためユーザーコードから呼び出す場合もあります。これは、準備が整っていない状態にクライアントを自動的に設定します。クライアントは、新しいシーンに参加するために再度 NetworkClient.Ready() を呼び出す必要があります。