public static void RegisterStartPosition (Transform start);

パラメーター

start登録して Transform(遷移)

説明

プレイヤー生成位置としてゲームオブジェクトの Transform(遷移)を登録します。

これは、NetworkStartPosition コンポーネントで自動的に実行されるが、手動でユーザースクリプトコードから行うことができます。