public void RegisterHandler (short msgType, Networking.NetworkMessageDelegate handler);

パラメーター

msgTypeメッセージタイプの数字
handlerこのメッセージタイプを受信したときに呼び出される関数ハンドラー

説明

特定のメッセージタイプのハンドラーを登録します。

ハンドラーを追加することができるいくつかのシステムメッセージタイプがあります。独自のメッセージタイプを追加することもできます。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class Server : MonoBehaviour { void Start() { NetworkServer.Listen(7070); Debug.Log("Registering server callbacks"); NetworkClient client = new NetworkClient(); client.RegisterHandler(MsgType.Connect, OnConnected); }

void OnConnected(NetworkMessage netMsg) { Debug.Log("Client connected"); } }