public static float Atan2 (float y, float x);

説明

Tany/x になる角度をラジアンで返します。

戻り値は X 軸と 0 から始まり (x,y) で終了する 2D ベクトルの間の角度です。

Note: This function takes account of the cases where x is zero and returns the correct angle rather than throwing a division by zero exception.

no example available in C#