public void SetTexture (string name, Texture value);
public void SetTexture (int nameID, Texture value);

パラメーター

nameプロパティーの名前
nameID Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID
value設定する Texture

説明

Texture 型のプロパティーを設定します

プロパティーブロックを追加します。すでに同じ名前の texture 型のプロパティーがある場合、上書きされます。

See Also: SetColor, SetVector, SetFloat, SetMatrix.