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float 指定された timeStep でのジョイントの反力トルク
timeStep
指定された timeStep で与えられるジョイントの反力トルクを取得します。
ジョイントが Rigidbody2D を制限しようとするとき、それを行うために力を適用する必要があります。これは反力トルクとして知られています。See Also: reactionTorque, breakTorque.