Version: 2018.2
public static void AddFloatPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<float> call, float argument);

パラメーター

unityEvent修正するイベント
call呼び出す関数
argument実行時に使用する引数

説明

呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します