Version: 2018.2
public Animations.BlendTree CreateBlendTreeChild (float threshold);
public Animations.BlendTree CreateBlendTreeChild (Vector2 position);

パラメーター

position2D ブレンドツリー空間を使用するときの、子の位置。
threshold1D ブレンドツリー空間を使用するときの、子の threshold(しきい値)。

説明

ブレンドツリーに子のブレンドツリーを追加するユーティリティ関数です。

The blend tree asset that is created is added as a sub asset of the blend tree. This function pushes an Undo operation.