Version: 2018.1
public AudioClip GetAudioClipCompressed ();
public AudioClip GetAudioClipCompressed (bool threeD);
public AudioClip GetAudioClipCompressed (bool threeD, AudioType audioType);

パラメーター

threeDtrue にすると 3D サウンド、false にすると 2D サウンドになる。
audioTypeダウンロードコンテンツの AudioType。これが設定されていない場合は Unity は URL でタイプを判断します

戻り値

AudioClip AudioClip を返します。

説明

ダウンロードしたデータからメモリに圧縮されている AudioClip を生成し返します(読み取り専用)

By default GetAudioClip will load the file into memory decompressed. This version will load the data compressed and decompress it as it plays. The data must be an audio clip in Ogg(Standalones), MP3(phones) or WAV.