Version: 2018.1
public static Vector4 operator * (Vector4 a, float d);

説明

数字とベクターで乗算します

da の各成分を乗算します

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0,8.0) print(new Vector4(1, 2, 3, 4) * 2.0f); } }

public static Vector4 operator * (float d, Vector4 a);

説明

数字とベクターで乗算します

da の各成分を乗算します

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0,8.0) void Example() { print(2.0f * new Vector4(1, 2, 3, 4)); } }