Texture.SetGlobalAnisotropicFilteringLimits

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public static void SetGlobalAnisotropicFilteringLimits (int forcedMin, int globalMax);

説明

異方性のリミットを設定します

ForcedMin の値は、異方性が強制された場合の、最小の異方性レベルを設定します。 globalMax の値は、最大の異方性レベルを制御します。 任意の場合に -1 を設定することでデフォルト値が使用されます。