Version: 2018.1
public bool Add (ShaderVariantCollection.ShaderVariant variant);

パラメーター

variant追加するシェーダーバリアント

戻り値

bool すでにコレクションにある場合は False です。

説明

新しいシェーダーバリアントをコレクションに追加します。

関連項目: Remove, Contains.