Version: 2018.1
public void SetGlobalVector (string name, Vector4 value);
public void SetGlobalVector (int nameID, Vector4 value);

説明

"set global shader vector property" コマンドを追加します。

コマンドバッファが実行されるとき、グローバルシェーダーのベクトルプロパティーはこの時点で設定されます。効果は Shader.SetGlobalVector が呼び出された場合と同じです。