conn | 新しい接続オブジェクト |
この仮想関数は新しいネットワーク接続のカスタム機能を実行するために上書きされます。
デフォルトでは OnConnected はちょうど新しい接続で接続イベントを呼び出します。
using UnityEngine; using UnityEngine.Networking;
public abstract class ExampleScript : NetworkManager { public virtual void OnConnected(NetworkConnection conn) { conn.InvokeHandlerNoData(MsgType.Connect); } }