Version: 2018.1
public void ShaderProperty (MaterialProperty prop, string label);
public void ShaderProperty (Rect position, MaterialProperty prop, string label);

説明

単一シェーダープロパティーの UI をハンドリングします

この関数は指定したシェーダープロパティーに対して、型にもとづき適切な UI を描画します。

シェーダープロパティーに対して定義された任意のカスタム MaterialPropertyDrawer オブジェクトもまた適用されます。もしデフォルトの UI をカスタム Drawer なしで描画したい場合、DefaultShaderProperty 関数を使用してください。

See Also: MaterialProperty, MaterialPropertyDrawer.