Version: 2018.1

MaterialEditor.GetFlexibleRectBetweenLabelAndField

マニュアルに切り替える
public static Rect GetFlexibleRectBetweenLabelAndField (Rect r);

パラメーター

rRect の領域

戻り値

Rect Input Rect の Sub Rect

説明

GUI がレイアウトする ShaderGUI のためのユーティリティメソッド