Version: 2018.1
public static float GetMuscleDefaultMax (int i);

パラメーター

iマッスルのインデックス

説明

マッスルの可動域のデフォルトの最大値(単位は角度)

デフォルトの最大値はマッスルの可動域の三つの軸( X, Y, Z )のすべてに適用されます。マッスルのインデックス値の順番は MuscleName と同じです。

no example available in C#