スクリーン座標から、GUI 座標に変換します
::Ref::GUIToScreenPoint から計算した値を再変換させるために使用します。
Note: In Unity the screen space y coordinate varies from zero at the top
edge of the window to a maximum at the bottom edge of the window. This is
different from what you might expect.
関連項目: GUIUtility.GUIToScreenPoint.
no example available in C#