Version: 2018.1
public static Vector2 ScreenToGUIPoint (Vector2 screenPoint);

説明

スクリーン座標から、GUI 座標に変換します

::Ref::GUIToScreenPoint から計算した値を再変換させるために使用します。

Note: In Unity the screen space y coordinate varies from zero at the top edge of the window to a maximum at the bottom edge of the window. This is different from what you might expect.

関連項目: GUIUtility.GUIToScreenPoint.

no example available in C#