public void OnUpdateSelected (EventSystems.BaseEventData eventData);

パラメーター

eventData現在のイベントデータ。

説明

この EventTrigger に関連するオブジェクトが更新されると、EventSystem に呼び出されます。

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class UpdateSelectedExample : MonoBehaviour, IUpdateSelectedHandler { public void OnUpdateSelected(BaseEventData data) { Debug.Log("OnUpdateSelected called."); } }