マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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BaseInputModule
.DetermineMoveDirection
マニュアルに切り替える
protected static
EventSystems.MoveDirection
DetermineMoveDirection
(float
x
, float
y
);
protected static
EventSystems.MoveDirection
DetermineMoveDirection
(float
x
, float
y
, float
deadZone
);
パラメーター
x
X 方向の移動
y
Y 方向の移動
deadZone
デッドゾーン
説明
与えられた移動に対し、最適な
MoveDirection
が決定されます