Version: 2018.1

説明

レンダラーが表示されていないときリターゲット、IK や Transform の書き込みは無効になります。

The statemachine and root motion will always be evaluated. Thus you will always receive the OnAnimatorMove callbacks. All other animation will be skipped if the character is not visible. Specifically evaluation of bone animation, IK, OnAnimatorIK will be skipped.

アニメーションは、まだシーンビューに表示されます。つまり、アニメーションカリングによって影響されません。