このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
Diffuse(拡散) コンボリューション (別名 Irradiance(放射照度) Cubemap)
この Cubemap テクスチャの各ピクセルは入射光の対応する半球の余弦(荷重)積分値に置き換えられます。より単純な条件でテクスチャをうまくぼかすことができます。そのサーフェスの法線をサンプリングすることによって光を拡散するオブジェクトに使用できます。関連項目: TextureImporterSettings.cubemapConvolution