Version: 2017.4
public bool GetPlatformTextureSettings (string materialName, string platform, out int maxTextureWidth, out int maxTextureHeight, out int textureFormat, out int loadBehavior);

パラメーター

materialNameProceduralMaterialの名前
platformプラットフォーム名(空文字でも可能)
maxTextureWidthProceduralMaterial の最大幅 (出力値)
maxTextureHeightProceduralMaterial の最大の高さ (出力値)
textureFormatこの ProceduralMaterial のテクスチャ形式( 0=圧縮、1=非圧縮)(出力値)
loadBehaviorこの ProceduralMaterial (出力値) の読み込んだときの挙動 値は ProceduralMaterial::ProceduralLoadingBehavior 列挙体と一致します

説明

特定のプラットフォーム(幅や高さ、圧縮形式、読み込んだときの挙動)のための ProceduralMaterial インポート設定を取得します

プラットフォームか materialName から設定が見つからない場合はデフォルト( 512x512、圧縮出力、"Generate at load")を設定します。