public static void RegisterSpawnHandler (Networking.NetworkHash128 assetId, Networking.SpawnDelegate spawnHandler, Networking.UnSpawnDelegate unspawnHandler);

パラメーター

assetIdカスタム アセット ID の文字列
spawnHandlerクライアント上で使用する spawnhandler メソッド
unspawnHandlerクライアント上で使用する un-spawnhandler メソッド

説明

This is an advanced spawning function that registers a custom assetId with the UNET spawning system.

これは、登録しているプレハブから生成するオブジェクト生成メソッドの代わりに、アセット ID から生成するオブジェクト生成メソッドを登録するために使用されます。設定データから実行時に動的にオブジェクトを生成するときのような、オブジェクトを生成するためのプレハブが存在しないときに使用してください。