public void LogError (string tag, object message);
public void LogError (string tag, object message, Object context);

パラメーター

tagログメッセージのソースを識別するために使用されます。通常、ログの呼び出しが発生するクラスを識別します。
message表示の際に文字列として変換対象となる文字列やオブジェクト
contextメッセージが適用されるオブジェクト

説明

エラーメッセージをログに記録する Logger.Log のバリアント

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag"; private Transform tr;

void MyGameMethod() { if (tr == null) { logger.LogError(kTAG, "memberVariable must be set to point to a Transform.", tr);

Debug.unityLogger.LogError(kTAG, "Failed! to set Transform", tr); } } }

'ErrorPause' が有効な場合、エディターが一時停止することに注意してください。