Version: 2017.3
public bool GetPlatformTextureSettings (string materialName, string platform, out int maxTextureWidth, out int maxTextureHeight, out int textureFormat, out int loadBehavior);

パラメーター

materialName ProceduralMaterialの名前
platform プラットフォーム名(空文字でも可能)
maxTextureWidth ProceduralMaterial の最大幅 (出力値)
maxTextureHeight ProceduralMaterial の最大の高さ (出力値)
textureFormat この ProceduralMaterial のテクスチャ形式( 0=圧縮、1=非圧縮)(出力値)
loadBehavior この ProceduralMaterial (出力値) の読み込んだときの挙動 値は ProceduralMaterial::ProceduralLoadingBehavior 列挙体と一致します

説明

特定のプラットフォーム(幅や高さ、圧縮形式、読み込んだときの挙動)のための ProceduralMaterial インポート設定を取得します

プラットフォームか materialName から設定が見つからない場合はデフォルト( 512x512、圧縮出力、"Generate at load")を設定します。