public bool OverlapPoint (Vector2 point);

パラメーター

point ワールド空間上の点

戻り値

bool 指定した点が Rigidbody2D コライダーのいずれかと重複するかどうか。

説明

Rigidbody2D コライダーのいずれかが空間内の点と重複するかを確認します。

Rigidbody2D にアタッチされた EdgeCollider2D では、重複する点はチェックされません。EdgeCollider2D ではエリアを持たないため、この関数をサポートしないからです。